The Book of Shaders by Patricio Gonzalez Vivo & Jen Lowe

日本語 - 中文版 - 한국어 - Español - Français - Italiano - Deutsch - Русский - English


Приложение

  1. Как читать книгу оффлайн?

  2. Как запустить примеры на Raspberry Pi?

  3. Как напечатать книгу?

  4. Как принять участие в создании книги?

  5. Введение для JavaScript-программистов (Николя Баррадо)

  6. Введение в векторную алгебру

  7. Введение в интерполяцию