The Book of Shaders by Patricio Gonzalez Vivo


attribute

Дані атрибутів вершин.

Приклад

attribute vec4 v_color;

Опис

attribute — змінні доступні лише для читання, що містять дані, які передаються із середовища WebGL/OpenGL у вершинний шейдер.

Оскільки вершинний шейдер виконується один раз для кожної вершини, атрибути визначають дані для кожної вершини, як правило, з такою інформацією, як: положення в просторі, колір, напрямок нормалі та координати текстури вершини.

Дивіться також

const, uniform, varying, Розділ 03: Uniforms