The Book of Shaders by Patricio Gonzalez Vivo & Jen Lowe

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Comment imprimer ce livre ?

Disons que vous ne voulez pas naviguer ou interagir avec les exemples et que vous voulez juste un bon livre papier à l'ancienne, que vous pourrez lire sur la plage ou sur votre trajet vers la ville. Dans ce cas, vous pouvez imprimer ce livre.

Installation de glslViewer

Pour imprimer ce livre, il faut d'abord l'analyser. Pour cela, vous aurez besoin de glslViewer un outil en ligne de commande qui compile et transforme les exemples de shaders en images.

Sous MacOSX, assurez-vous d'avoir installé homebrew et ensuite dans votre terminal :

brew update
brew upgrade
brew tap homebrew/versions
brew install glfw3
cd ~
git clone http://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer.git
cd glslViewer
make
make install

Sur Raspberry Pi, vous devez installer Raspbian, une distribution Linux basée sur Debian conçu pour Raspberry Pi puis de lancer :

sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
sudo apt-get install git-core glslviewer

Installation de Python 3, Latex et Pandoc

Pour analyser les chapitres Markdown dans Latex, puis dans un fichier PDF, nous utiliserons Xetex Latex Engine et Pandoc.

Sous MacOSX:

Téléchargez et installez basictex & MacTeX-Additions, puis installez Pandoc et Python avec :

brew install pandoc python2.7

Sur Raspberry Pi (Raspbian):

sudo apt-get install texlive-xetex pandoc python2.7

Compilez le livre dans un document pdf et imprimez-le

Maintenant que vous avez tout ce dont vous avez besoin, il est temps de cloner le dépôt git de ce livre et de compiler le livre.

Pour cela, ouvrez votre terminal une fois de plus et tapez :

cd ~
git clone https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders.git
cd thebookofshaders
make

Si tout se passe bien, vous verrez un fichier book.pdf que vous pouvez lire sur votre appareil préféré ou imprimer.