The Book of Shaders by Patricio Gonzalez Vivo & Jen Lowe

Bahasa Indonesia - Tiếng Việt - 日本語 - 中文版 - 한국어 - Español - Portugues - Français - Italiano - Deutsch - Русский - Polski - English


Jak mogę korzystać z tej książki offline?

Powiedzmy, że masz przed sobą długą podróż i chcesz ją wykorzystać do nauczenia się kilku shaderów. W takim przypadku możesz zrobić lokalną kopię tej książki na swoim komputerze i uruchomić lokalny serwer.

Do tego potrzebujesz tylko PHP, Pythona 3 i Git'a. Na komputerach z systemem macOS i Raspberry Pi Python jest zainstalowany domyślnie, ale musisz jeszcze zainstalować PHP i klienta Git. W tym celu:

Na MacOSX musisz mieć zainstalowane homebrew by następnie w terminalu uruchomić:

brew update
brew upgrade
brew install git php

Na Raspberry Pi potrzebujesz Raspbian, opartej na Debianie dystrybucji Linuxa, by następnie uruchomić:

sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
sudo apt-get install git-core glslviewer php

Gdy masz już wszystko zainstalowane wystarczy uruchomić:

cd ~
git clone --recursive https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders.git
cd thebookofshaders
git submodule foreach git submodule init && git submodule update
php -S localhost:8000

Następnie otwórz swoją przeglądarkę na http://localhost:8000/